http://www.study-area.org/cyril/opentools/opentools/x1265.html
所謂進階gdb處理,這邊其實需要一些系統的資訊與知識, 包括了一些比較深入的程式寫作與環境
除了可以送signal給程式外孩可以指定如何處理signal
signal是下面其中一個
(gdb) shell kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN 22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ 26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO 30) SIGPWR 31) SIGSYS |
keyword是
nostop 當接到這個signal時GDB 不要停止你的程式 stop 當接到這個signal時GDB 停止你的程式 print 當接到這個signal時GDB 印出這是什麼sginal noprint 當接到這個signal時GDB 不印出這是什麼sginal pass GDB pass這個signal給你的程式 也就是你的程式有能力處理這個siganl nopass GDB 不會讓你的程式看到這個signal |
multi-thread mutli-process除錯最討厭的是程式邏輯不再是一步一步, 而是會有時這個process or thread執行到一半,時間到就被排程到後面去了, 造成輸出的沒有前後關係 所以講到thread/process,就一定要講到OS的Scheduler
一個thread就是一個sub-routine在同一個process image下, 所以常聽教科書說stack pointer不一樣 (所以thread的text執行位置還是跟process一樣, 不過stack區域每個thread有自己的保存區,原本process的是在最下面) programe couter(就是目前CPU應該指到的執行位置)不一樣, 可以同時access變數(所以此變數為global變數), 其實只要說是可以fork subroutine的就是thread, 看一下前面Linux的執行image, 然後真的寫個multithread程式就懂了, 以pthread而言
pthread_create(&t_id, &t_attr_obj, sub_func_name, &arg); |
這就是一個thread的建立方法,每次呼叫這個就會把一個執行的單位(context)放到 OS的scheduler後面去。等到一個個的執行一直到這個context了,就會被執行了。
pthread_join(t_id, &status) |
相當於waitpid()會block住的等著這個要返回的thread,status是個指標的指標**status。 其中作為thread的副程式如果要還回一個值,通常要還回一個指標型的位址,指著一串的還回值。
void * func_thread(void *arg) { xxxxx xxxxx } |
arg就是在create的傳進去的arg,sub_func_name就是這個func_thread副程式名。 return必須return一個pointer。(gcc比較好compile時不會complain傳回不是void *, 其他有的compile就會complain)
multi-thread程式中比較常見的錯誤是如果caller thread不等forked thread, 也就是不join, 而傳遞local變數像在用一般程式傳遞, 因為local變數如果副程式走完了stack也消失了, 而scheduler的單位是thread, 此時forked thread往往得到錯誤的值, thread的除錯跟傳統的很像,只是要追蹤thread編號
info threads 跟info frame很像看thread號碼(pthread_create的ID) thread xxx 跳到xxx號thread break 13 thread 2 執行第二號thread時在第13行中斷 break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim |
break 的用法跟一般一樣,不過多一個thread的字眼其餘是一樣的
multi-process其實沒什麼工具, 只能在fork後的小孩放個sleep, 讓child進到sleeping狀態停住, 然後再開一個gdb用attach的方法把小孩叫進來, 在不同的process(就是不同的gdb啦所以要另外喚起一個gdb)中切換trace, 每走一步每改一個想要的值,這相當於把多個process放到gdb來控管, 以下面程式做例子
int main() { int a, pid, status;
if ((pid = fork()) < 0) printf("fork error"); else if (!pid) { /* child */ sleep(100); printf("I dont want to be a zombie"); } else { printf("I dont want to be a orphaned"); waitpid(pid, &status, 0); } func1(); return 0; } |
先開一個gdb並且用file命令來load進a.out在parent直接run
GNU gdb 19990928 Copyright 1998 Free Software Foundation, Inc. GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions. Type "show copying" to see the conditions. There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details. This GDB was configured as "i686-pc-linux-gnu". (gdb) file a.out Reading symbols from a.out...done. (gdb) run Starting program: /home/cyril/tmp/a.out
|
由於我們放了waitpid(),爸爸會停下來 再開一個gdb也把a.out load進來,並且用shell ps -aef|grep a.out來看 child的process id並且把它attach進來
cyril 26689 26678 0 12:20 pts/1 00:00:00 /home/cyril/tmp/a.out cyril 26690 26689 0 12:20 pts/1 00:00:00 /home/cyril/tmp/a.out cyril 26691 26687 0 12:20 pts/5 00:00:00 ps -aef (gdb) attach 26690 Attaching to program: /home/cyril/tmp/a.out, Pid 26690 Reading symbols from /lib/libm.so.6...done. Reading symbols from /lib/libc.so.6...done. Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...done. 0x400b2081 in nanosleep () from /lib/libc.so.6 |
0x400b2081是libc裡的sleep這個function,我們不要理它,所以我們下
讓它回到我們main裡來
(gdb) info program Using the running image of attached Pid 26690. Program stopped at 0x400b2081. It stopped with signal SIGSTOP, Stopped (signal). (gdb) return Make selected stack frame return now? (y or n) y #0 0x80486b8 in main () at debug.c:45 45 sleep(100); (gdb) s Single stepping until exit from function nanosleep, which has no line number information. 46 printf("I dont want to be a zombie"); (gdb) s 47 } |
可以看到小孩process在我們掌控下了,接下來就可以step, next...來追它了
一般device或者遠端機器上,如果沒有環境跑gdb來除錯, 可以用gdb這項特異功能來除錯,或者我在i386機器上跑ddd 或gdb 遠端是VxWorks embadded 系統或Sun的binary環境 這是說gdb在local跑,遠端機器跑要被除錯的程式, gdb可以透過serial line或TCP/IP來對遠端除錯, 常用的serial line方法會透過terminal console server (Cisco的2500系列, Nortel的annex系列)
target remote /dev/ttyA target remote machine:TCP_port (machine 是terminal server) target cisco machine:TCP_port |
target此target非Makefile彼targe,target指的是一個環境 通常就是被除錯的機器與程式, cisco有它們特有的protocol, cisco的system admin不是蓋的, 功力還蠻強的
這個要被除錯的可執行檔除了-g以外還要link到一些特殊的sub-routine 這些subroutine是跟機器有關的程式叫stub, 用來在遠端執行然後跟本地的gdb溝通用的, stub跟target CPU有關才知道怎樣控制target CPU的trace功能, 另外stub還要能解釋gdb送過來的message也就是gdb自己溝通用的protocol。 所以是伴隨gdb package過來有的程式, 現在有的stub i386-stub.c, sh-stub.c, VxWorks, sparc, m68k..., 這些是伴隨gdb來的.c source code, 例如 i386-stub.c, 這些xxx-stub.c裡面都含有
set_debug_traps() handle_exception() breakpoint() |
但是gdb只曉得CPU而已,CPU跟外界溝通的I/O chip gdb不管, 自己必需寫5個低階的函數來溝通。所以去看stub的code都會去呼叫下面函數, 不過這要自己implement。
getDebugChar() putDebugChar() flush_i_cache() exceptionHandler()
memset() 這是ANSI C的標準應該都有的不用寫了 |
也就是set_debug_traps breakpoint負責處理掉target CPU中的單步trace部份, 並且會處理由gdb送來的訊息,也就是remote protocol知道怎麼處理。像Cisco有他們自己的 protocol。ok gdb經由Host serial port到target,但是target系統中CPU還是要靠 I/O serial chip來跟Host溝通,這邊每家的I/O chip是gdb不知道的,不像Host這邊 OS已經處理掉serial port driver。所以target那邊的gdb stub會去呼叫自己 要implement的getDebugChar putDebugChar...。另一種作法是用JTAG, 也就是target CPU跟外界溝通用JTAG,不用serial port,target CPU只跟JTAG 控制晶片溝通,JTAG message protocol算是一種介面,凡是想要給CPU的命令用JTAG的好處 是不比針對某個特定CPU寫instruction,有比較大的general特性,JTAG會負責跟後面的 CPU溝通,把該要的Instruction轉成這一個CPU懂的instruction。如果用這種方法 則不需要stub在target CPU上compile,但必須要有個中介box作gdb remote protocol與 JTAG的轉換。(有人在賣這種盒子還貴的嚇人)
在要被debug的程式最前面需要呼叫
set_debug_trap(); breakpoint(); |
然後編譯時要把這些一起link起來最後丟到遠端機器跑, 然後在gdb ddd 下
target remote /dev/ttySx or target remote machine:TCP_port |
就可以像正常的gdb用法來用了,不過要注意的是image是不是有symbol table, 有些image的格式當初編譯時由於是embadded system,image大小很重要,所以拿掉了 symbol table。記住gdb參照的symbol table image與source code是在local端喔, 所以local host用gdb命令"path"指的image要有symbol table喔。
寫過socket程式的人都知道有個無窮迴圈在那邊等待request, 這部份應該跟用multiprocess的方法一樣, 只不過變成兩台機器的multiprocess或multithread程式除錯
Basic Perl等語言處理的可以說是User的資料, C可以說在那邊把資料在記憶體移來移去, 組語可說把資料在暫存器搬來搬去, 越低階的處理表示握有的資源越少
所以C處理不好的話很容易記憶體跨出範圍, 或者系統毀了(panic), 這時都會產生一個core dump, 就是毀掉的瞬間記憶體內部的內容會搬到一個檔案core, core file 包含了程式的read/write的memory部份, 也就是程式躺在記憶體時的狀態, executable只是一個可執行檔也就是程式躺在硬碟時。 gdb可以根據這個檔來除錯,只是這時的target是core 或exec 不是remote。 通常這可以拿來做系統毀掉時的debug
gdb a.out core 命令列上給executable與core file target exec a.out 跟file命令不一樣的是exec不load symbol table 只loadTEXT與initialized DATA這時程式只可run 無法看source code與檢查任何變數
target core core core file |
用下面程式做例子
#include int main() { char *x = 0x0; *x = 1; printf("%s", x); strcpy(x, "This is wrong"); } |
跑它之後產生core dump檔並用gdb來看它
[cyril@megami cyril]gdb a.out core GNU gdb 5.0 Copyright 2000 Free Software Foundation, Inc. GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions. Type "show copying" to see the conditions. There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details. This GDB was configured as "sparc-sun-solaris2.7"... Core was generated by `./a.out'. Program terminated with signal 11, Segmentation Fault. Reading symbols from /usr/lib/libc.so.1...done. Loaded symbols for /usr/lib/libc.so.1 Reading symbols from /usr/lib/libdl.so.1...done. Loaded symbols for /usr/lib/libdl.so.1 Reading symbols from /usr/platform/SUNW,Ultra-Enterprise/lib/libc_psr.so.1... done. Loaded symbols for /usr/platform/SUNW,Ultra-Enterprise/lib/libc_psr.so.1 #0 0x10870 in main () at core.c:5 5 *x = 1; (gdb) print x $1 = 0x0 (gdb) print *x Cannot access memory at address 0x0 |
當然這例子很簡單,不過不用自己一步步追到死掉的地方, gdb a.out core自動用file命令load了symbol table進來,所以我可以用 print x來看它。通常捉到問題點就是用bt(backtrace)捉出之前到底叫了甚麼。
一般來說應用程式必需在kernel監督下執行應用程式, 毀掉時有時會產生一個core dump, 就是錯誤時瞬間的CPU記憶體狀態, 好的OS不會隨隨便便就讓應用程式毀了整個系統造成系統不能使用, 頂多是這個程式會Hang住,kernel與其它process還是照樣執行, 而如果整台電腦完全不能用了我們叫它作crash, crash有兩種可能, kernel太爛自己死掉(panic), 硬體發生問題導至一個bad trap, software panic或者hardware bad trap都會去呼叫一個 kernel routine - panic(), panic()會做
1.瞬間停止所有scheduler的process 2.copy所有記憶體內容到一個dump device,通常就是swap device (因為這個device上不能有任何file system - superblock indoe....) 3.dump記憶體時會先寫個magic number在dump device前 (因為如果是swap device則此magic number是用來識別目前swap device內的內容 是否為kernel core dump還是一般swap memory) 4.把一些目前CPU重要registers記下來例如stack pointer 5.reboot |
reboot 後系統回來了檔案系統也回來了可以把在dump device內存成一個 kernel core dump以便後來用debug工具來除錯
kernel除錯通常不是像User小程式用debugger追, 而是盡量用print或向系統要目前的狀態值來做除錯, 這些資訊通常存在所謂的kernel ring buffer, 如果要用debugger必需找另外工具來完成,而且沒有source code時, 通常要用nm或strings找出想要的symbol來做很低階的debug
另外kernel的除錯使用者必需是root
Linux kernel的除錯可以在程式碼中用 printk()印出來 printk(log_level "msgs", arg); 用法很像一般printf只不過多了log_level定義在 可以丟到console(就是kernel專屬印出資訊的地方)或/var/log/messages /var/adm/messages(syslogd根據/etc/syslog.conf覺定/proc/kmesg的 東西要不要丟出)
driver除錯另一種方法是建立自己的/proc下的檔案, /proc下的檔案是代表了目前kernel下的狀態, 可以在程式碼中建立/proc/xxxx把想要的資訊丟出, 或者是給ioctl()很多不為人知的功能, ioctl()是正常I/O動作例如read(), write(), open()....外, 設定device的特殊功能的一種函式, 當然read write...等功能也可含在ioctl裡, 例如ethernet chip裡有promiscuous mode允許所有的packet進來, 可以透過ethernet driver給的特殊ioctl函式介面來指定, 不過必須另寫一個User Ap呼叫ioctl來跟driver要資訊
ooops(linux kernel的特有用語)訊息是由於hardware bad trap產生的 會顯示trap時的CPU狀態
Unable to handle kernel NULL pointer dereference at virtual address 00000014 *pde = 00000000 Oops: 0000 CPU: 0 EIP: 0010:[] EFLAGS: 00210213 eax: 00000000 ebx: c6155c6c ecx: 00000038 edx: 00000000 esi: c672f000 edi: c672f07c ebp: 00000004 esp: c6155b0c ds: 0018 es: 0018 ss: 0018 Process tar (pid: 2293, stackpage=c6155000) Stack: c672f000 c672f07c 00000000 00000038 00000060 00000000 c6d7d2a0 c6c79018 00000001 c6155c6c 00000000 c6d7d2a0 c017eb4f c6155c6c 00000000 00000098 c017fc44 c672f000 00000084 00001020 00001000 c7129028 00000038 00000069 Call Trace: [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
Code: 8b 40 14 ff d0 89 c2 8b 06 83 c4 10 01 c2 89 16 8b 83 8c 01 |
kernel的core dump與目前kernel記憶體資訊/proc/kcore可以用gdb, 用gdb時別忘了要用gcc -g 重新編譯kernel
# gdb -q vmlinux /proc/kcore Core was generated by `auto BOOT_IMAGE=247-p6 ro root=302 BOOT_FILE=/boot/vmlinuz-2.4.7-pre6'. #0 0x0 in ?? () (gdb) printf "%d\n", sizeof(struct inode) 464
# gdb -q vmlinux /proc/kcore (gdb) p jiffies $1 = 58863 |
module可以這樣加symbol table
# insmod -m bfs > bfs.map # vi bfs.map # gdb -q vmlinux /proc/kcore Core was generated by `auto BOOT_IMAGE=247-p6 ro root=302 BOOT_FILE=/boot/vmlinuz-2.4.7-pre6'. #0 0x0 in ?? () (gdb) add-symbol-file /lib/modules/2.4.7-pre6/kernel/fs/bfs/bfs.o 0xc8834060 add symbol table from file "/lib/modules/2.4.7-pre6/kernel/fs/bfs/bfs.o" at .text_addr = 0xc8834060 (y or n) y Reading symbols from /lib/modules/2.4.7-pre6/kernel/fs/bfs/bfs.o...done. (gdb) disas bfs_read_super Dump of assembler code for function bfs_read_super: 0xc8834514 : sub $0x10,%esp 0xc8834517 : push %ebp 0xc8834518 : push %edi 0xc8834519 : push %esi 0xc883451a : push %ebx 0xc883451b : mov 0x2c(%esp,1),%esi 0xc883451f : push $0x200 0xc8834524 : mov 0x28(%esp,1),%eax 0xc8834528 : movzwl 0x8(%eax),%ebx 0xc883452c : push %ebx 0xc883452d : call 0xc012e258 |
其中vi map file主要是要把text的address轉到0xc8834060 .text_addr = 0xc8834060
kernel source level debugger, 由於沒有source只能靠看symbol方式除錯, kgdb提供在x86平台上可以像除一般應用程式般的有source level的除錯, http://kgdb.sourceforge.net
Solaris上有adb kadb做kernel的除錯, 主要是像Linux上的一些查詢系統資訊的方式, adb也可以拿來做一般程式的處理,不過沒有gdb這麼powrful做 source level除錯,通常是
adb -k unix_kernl kernel_core ->除錯某個特殊的kernel core dump adb -k ->這是除錯目前正在跑的kernel adb -k /dev/ksyms /dev/mem adb a.out ->除錯一般程式 |
一些用法
add:b 設中斷點add可以是address或函數名(symbol)(其實兩個意義是一樣的) add:d Delete中斷點 :z Zap(Delete所有中斷點) :r Run :c Continue :s Step :e nExt
$c 這個就是gdb的backtrace這很重要的,看系統毀掉前叫了什麼函數 $q 離開adb
$<巨集 執行巨集(有些巨集已經寫好可以完成特定工作) 例如察看現在所有註冊的file system有個vfslist這個巨集 kernel除錯大致上靠這些巨集 add$<巨集 將目前add的內容餵給巨集處理 $>file redirect結果到檔案file,要再導回螢幕,不要給檔名file就好 $m address map |
跟gdb一樣要有一個執行檔還要有core file來除錯, 通常系統crash掉時的core是vmcore.0 vmcore.1 ......., 每次毀掉的kernel symbol table叫vmunix.0 vmunix.1 ......
savecore這個命令會把之前在dump device的內容存起來, 如果發現dump device前有magic number而且版本跟目前OS一樣, 就把它存到一個savecore directory, savecore directory是在/var/crash, 會存成vmcore.X X是流水號, 可以在/etc/init.d/sysetup裡設定每次boot up後就做一次savecore, 然後用
adb -k vmunix.0 vmcore.0 crash -d vmcore.0 -n unix.0 |
來除錯
查看某個kernel內部位址或symbol名的內容可以用
symbol_name? 看obj file symbol symbol_name/ 看core file symbol symbol_name= 看symbol位址 |
其中?, / 與=後面跟著的選項
X heX 十六進位 D Decimal 十進位 f Float 小數形態資料 s String 印出字串 Y Year 印出日期形式 i Instruction 印出assembly指令 W value Write 這會把value設給symbol |
這些選項前面可以跟著數字代表要印出的數目
特殊系統資訊與symbol字串, 可以用nm或strings找出kernel的symbol名,然後在adb裡除錯 例如solaris kernel裡有個cpu_list這個變數(symbol)
如果是一顆cpu會顯示0
*panicstr/s 系統crash掉時的原因會放在這 rootdir/X rootdir是VFS中root vnode的struct rootdir/W 0 這會把系統毀了(哈哈)
6ef2c9a0/2X 從位址0x6ef2c9a0看兩個Hex的值 0x6ef2c9a0: 38e955fc f68c61d7 |
adb可以把常用的命令寫成巨集完成某特定工作, 例如
Solaris系統內有一些內定巨集了,藏在/usr/lib/adb。一些常用巨集如下
msgbuf message buffer是kernel ring buffer 是這個core的一些重要message,這個巨集會用比較好看的格式秀出 proc 看目前系統的process thread threadlist mutex pid proc2u
vfslist 看目前vfs裡有那些filesystem file vnode inode
modules Solaris裡的modules結構 stdata queue qinit mblk regs stacktrace utsname |
kernel除錯通常必需用到core dump檔, 抓進來後用backtrace(在solaris裡就是$c), 捉出死掉前倒底叫了什麼子函式,
$c complete_panic(?) + 24 do_panic(0x10404000,0x1,0x1040cf58,0x0,0x20,0x0) vcmn_err(0x3,0x1040e128,0x3,0x3066b214,0x0,0x1043ea60) + 190 cmn_err(0x3,0x1040e128,0xeffff9a0,0x18d,0x18d,0x10407400) + 1c die(0x31,0x3066b3f8,0xf68c61d7,0x0,0x1040e128,0x0) + a0 trap(0x3066b3f8,0x0,0xf68c6000,0x1,0x0,0x5) + 830 ..... |
然後一步步追蹤一些重要的symbol, struct等等, 追到看看是那個symbol出問題找,到相對應的C code來debug, 通常傳進來的address都有問題,或者多工狀態時的parametersr沒有處理好
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